Рисуем Лицо Эврики в CorelDraw
Сначала рисуем контур будущего лица, используя Ellipse Tool и Polygon Tool. При использовании Ellipse Tool зажимает Ctrl, для того чтобы получилась окружность. В настройках Polygon Tool выбираем три угла.
С помощью инструмента Shape Tool растягиваем по узлам треугольник, создавая очертание лица.
Смягчаем контур лица. Для этого нам нужно активировать узел кликнув на него и с помощью стрелочек отрегулировать линии.
Затем, зажав Shift, поочередно выделяем наши фигуры и объединяем их.
Теперь с помощью инструмента Bezier Tool рисуем ушки и волосы под ушками. Не пытайтесь сразу создать идеальную линию, ее легче будет подправить Shape Tool.
Верхнюю часть волос создаем с помощи окружности. Создаем окружность такого же размера как и голова. Переводим ее в кривую Convert to Corres (Ctrl+Q) и с помощью Shape Tool добавляем узлы, и растяиваем как нам нужно.
Корректируем контур Shape Tool и усложняем волосы Bezier Tool.
Дорисовываем лицо и украшения. И делаем дубликат всего лица, для того что бы мы залили один дубликат цветом без контура, а во втором дубликате создали контур.
Удаляем ненужные линии с первого дубликата и заливаем необходимым цветом. Не забывайте после заливки удалить контур!!!
Добавляем тень на лице и блики света на волосах и заколках.
Тени должны быть такого же цвета как выбранный объект, только на пару тонов темнее!!!
Удаляем ненужные линии со второго дубликата. Выставляем ширину всех линий 0,18mm и переводим все линии в кривые (Ctrl+Shift+Q).
Теперь нам нужно удалить мусор который остался после перевода линий в кривые. Включаем View/Simple Wireframe и удаляем все тонкие линии, которые находится внутри.
Должен получиться такой результат. После включаем обычный просмотр View/Enhanced with Overprints.
Выделяем весь отредактированный контур и переносим его на созданный фон. Затем редактируем положение конура (Ctrl+PgUp-на уровень вверх и Ctrl+PgDn- на уровень вниз), опуская его на необходимый уровень слоя.
Добавляем блик на волосах и на губах. Также отредактируем линии на волосах с помощью Shape Tool, что бы они были более плавными.
Наша работа окончина!!!
Автор урока: Prescilla
Данный материал подготовлен для Вас командой сайта /anime-look.ru
Данный материал предоставлен владельцами сайта anime-look.ru и имеют на него полные авторские права. При копировании или частичном использовании данных новостей на других сайтах, в обязательном порядке уведомить автора данной новости "Prescilla" и разместить активную ссылку на источник.